Gaming machine
Abstract
Abstract Translated from Japanese (57)【要約】 【課題】 より高度なゲーム制御と可変表示制御とを実 現することができ、かつ、遊技機の異常発生を遊技者に 確実に認識させる。 【解決手段】 ゲーム制御用マイクロコンピュータの他 に可変表示装置を制御するためのLCD制御用マイクロ コンピュータ92を設け、ゲーム制御用基板107から 可変表示制御用のコマンドデータD0〜D7をLCD制 御用マイクロコンピュータ92に伝送し、かつ、遊技機 にエラーが発生した場合にはその旨を表わすコマンドデ ータ(表示プロセスフラグ07H)をゲーム制御用基板 107からLCD制御用マイクロコンピュータ92に伝 送する。 (57) [Summary] [PROBLEMS] To achieve more advanced game control and variable display control, and to make a player surely recognize occurrence of an abnormality in a gaming machine. SOLUTION: An LCD control microcomputer 92 for controlling a variable display device is provided in addition to a game control microcomputer, and command data D0 to D7 for variable display control are transmitted from a game control board 107 to the LCD control microcomputer. When an error occurs in the gaming machine, command data (display process flag 07H) indicating the error is transmitted from the game control board 107 to the LCD control microcomputer 92.
Inventors
- 👤 Shohachi Ugawa
- 👤 詔八 鵜川
Bibliographic Details
Claims Analysis
Total Claims: 0References Cited (Backward Citations)
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